第(2/3)页 简单宽慰过大家,李牧便接着讨论正经事,道:“现在已经进入十一月了,西方的感恩节是11月28号,所以我想借着感恩节的机会,在《天堂小镇》搞一个全球性的竞赛,说是全球性,其中主要的宣传和活动阵地就在北美。” 众人打起精神看着李牧,等着他的下文。 李牧接着说:“想在特定的市场上推广,自然要尊重甚至讨好特定市场的用户,老外赚我们钱的时候,也会庆祝我们的节日,例如国庆、春节,这不但是对市场的尊重、对消费者的尊重,也是对本土文化的尊重,那我们想赚老外的钱,也必然要尊重老外的节日和文化,这是前提。” “感恩节、圣诞节都是西方的传统节日,在西方国家影响力非常大,除了西方节日,日韩市场、东南亚市场,也都有自己的特殊地域文化,所以我们将来的运营团队要专门针对世界各国市场,开发具有针对性的游戏活动,进一步迎合各地消费者。” “言归正传,这次既然是搞感恩节游戏竞赛嘛,首先尽可能要让竞赛贴合主题,所以我们最新版本的更新里,要多一些感恩节的设计元素,视觉设计、道具设计以及交互设计,都要体现我们对这个节日的重视;其次呢,是游戏设定要尽量迎合感恩节的主题,西方人不是流行感恩节吃烤火鸡吗?那我的建议就是,在我们游戏里搞一个养殖火鸡大赛。” ”养殖火鸡大赛?”众人均是一脸好奇,对李牧的这个概念颇感兴趣。 李牧道:“首先,我们要推出至少三个品种的火鸡物种,按照等级进行排序,越高等级的越难获取和养殖。” “其次,我们原则上不开放火鸡幼崽的直接获取,无论是游戏金币还是现金,都不可直接销售火鸡幼崽,而是需要玩家通过做感恩节任务,随机获得火鸡幼崽,玩家要先获得幼崽,然后再对幼崽进行养殖繁育; “再次,喂养火鸡,需要专门的火鸡饲料,饲料可以通过用户牧场的饲料加工机进行加工,原材料来自用户种植的小麦、玉米、大豆等作物;” “整个的流程就是,玩家先做小任务获得火鸡物种,然后对各种火鸡进行饲养,不同的火鸡,喂养时所需要的饲料也不同;不同的饲料,需要的原材料也不同,理论上,等级越高、越难获取的火鸡物种,饲养时间越长、饲养所需的饲料也就越难制作,而且幼崽、饲料都禁制用户直接交易,必须通过自己努力获得;” “整个感恩节养火鸡大赛,就围绕着这场活动进行,计算出一个合理算法,三个品种的火鸡繁育所需要的时间、材料,以及最后获得的经验值都要合理调配,然后出一个感恩节竞赛的全球榜单,从活动开始当天开始计算,到感恩节当天的24点截止,这期间累积得分最高的第一名,给予十万美金奖励,第二名八万,第三名五万,第四名到第六名三万,第七名到第十名两万。” “第11名到第20名,每人一万美金;第21名到第35名,每人八千美金;第36名到第50名,每人五千美金;第51到100名,每人三千美元奖金。” 见识过李牧的大手笔之后,大家再听到李牧这番规划的时候,已经不觉得惊讶了。 这时候,李牧又道:“除此之外,还有一个最最重要的奖项。” 第(2/3)页