第(2/3)页 再随后,这家企业的酒品广告铺天盖地,两亿人民币花了个精光,但却换回了每年几十亿甚至更高的销量增长。 这就是传统的广告行业里,一个成功的广告案例从诞生到落地的全过程,企业出钱,4A、资源整合方、资源提供方这三方赚钱,两亿的方案,有可能是4A赚了两千万,整合方赚了两千万,各大电视台在内的资源提供方一共赚了一亿六千万。 这次牧野科技拿下可口可乐两亿美元的超级订单,让广告行业无法接受的是,拿下这么大订单的牧野科技不是一家广告公司…… 而最让他们无法接受,而且感到危机十足的是:牧野科技自己就把整个广告行业的上、中、下游全做了!这对广告行业简直是颠覆性的存在! 于是,整个美国广告行业的人都在到处打听,牧野科技到底给可口可乐提供了一个什么样的推广方案,竟然能让可口可乐一口气拿出两亿美元。 可是眼下无论是可口可乐,还是牧野科技,都对这次合作的具体内容严格保密,双方都默认了这次合作,但具体合作了什么,谁也不知道。 …… 李牧自己也没想到,自己竟然从可口可乐手里拿了两亿美元,而且这两亿美元拿到手进本不需要付出什么硬成本,无非就是自己手里的一些自有资源。 与可口可乐的两亿美元合作中,一亿美元用于可口可乐在非人民币用户群体中的推广,还有四千万美元用于人民币用户群体的推广。 至于剩下的六千万美元,就是李牧给布鲁斯的第三套推广方案——游戏植入。 风靡全球的《天堂小镇》用户群体极大而且日活用户过千万,是当今世界上规模最大的在线游戏,李牧将在《天堂小镇》的制造系统中,加入一个“可乐工场”,作为一个新的加工体系,融入到《天堂小镇》的加工体系结构树中。 按照结构树的设定,可乐工厂制造可乐需要三种原料,分别为:砂糖、可拉以及失效的古柯叶; 由于古柯叶含有一些可以制毒的成分,所以“失效的古柯叶”这种原材料,玩家无法通过种植古柯获得,只能通过游戏里的码头购买; 除了“失效的古柯叶”需要购买之外,白砂糖和可拉玩家都可以自给自足。 玩家可以直接购买可拉种子,在农场种植可拉; 除了可拉之外,用户如果想得到砂糖,需要购买甘蔗种子种植甘蔗,然后再用制糖厂,将甘蔗转化为砂糖。 有了“可乐工厂”,再有了砂糖、可拉以及失效的古柯叶,用户就可以制造出可乐,而且可乐在游戏的任务体系中,有非常重要的作用,完成有可乐的任务,就可以得到更多更好的任务奖励。 这个“可乐工厂”的一系列创意,就是李牧给可口可乐的第三套推广方案,李牧的宗旨就是,只要可口可乐愿意付钱,那么就可以将“可乐工厂”冠名为“可口可乐工厂”,并且其产出的产品也将更名为“可口可乐”。 第(2/3)页