第(2/3)页 让李牧没想到的是,麦当劳竟然找到牧野科技,希望牧野科技能够授权他们,将《植物大战僵尸》的元素,添加到麦当劳在全球的广告投放里! 牧野科技虽然给了麦当劳《植物大战僵尸》的授权,但是授权方向是有明确规定的,只能用于自有门店内的展示元素,以及生产仅用于自有门店的衍生周边产品,其他的所有权益都归牧野科技方所有,麦当劳不得以任何方式侵权,所以麦当劳想把《植物大战僵尸》的元素用在自己对外的电视、平面广告,就必须要牧野科技再做一份授权。 李牧听到这个消息的时候,几乎毫不犹豫就答应了麦当劳的请求,麦当劳现在想的是,通过自己的广告推广,让更多的人知道他们和《植物大战僵尸》的合作,所以对他们来说,能把《植物大战僵尸》的元素加入麦当劳自己的电视广告里,一定能够大大提升转化率。 而李牧想的是,这简直是自己最期待的效果,让这些企业,不遗余力的去帮自己宣传《植物大战僵尸》,而且不用自己花钱,因为这是麦当劳在用它自己的广告预算,来替它自己和《植物大战僵尸》做宣传。 。 于是,李牧让手下的接口人,将自己的态度转达给麦当劳:授权可以,牧野科技不但可以授权,还可以免费授权,但麦当劳必须保证,视频广告,植物大战僵尸的元素出镜率,须占到整个广告时长的80%以上,平面广告,植物大战僵尸的元素所占表面积,要达到整个广告表面积的20%。 也就是说,如果麦当劳要做一个三十秒钟的广告,那么这里面必须有24秒钟的影像内,包含植物大战僵尸的元素,不要求画面中只有植物大战僵尸的元素,但出镜时间不能低于24秒。 除此之外,如果麦当劳在时代广场的巨幕上投放一个平面宣传的海报,这个海报以红色为背景,以麦当劳的汉堡做核心,搭配麦当劳的品牌LOGO,有可能汉堡只能占到表面积的25%,但是,植物大战僵尸的元素必须占到20%; 如果麦当劳满足这些要求,牧野科技不收一分钱,如果推广过程中,没能达到要求,牧野科技要向他们索取巨额赔偿费。 麦当劳几乎立刻就答应了牧野科技的要求,他们也很快给出了全球版本的广告策划案,策划案中,视频广告一开始,就是《植物大战僵尸》的游戏界面,僵尸们不顾一切要冲过花园,而各种植物们也在拼命的进行抵抗。 这个时候,在僵尸与植物中间,会忽然跳出麦当劳的卡通形象,它会用各国语言对僵尸与植物说:“嘿,还在没日没夜的互相伤害?干脆停下来,到麦当劳尝一尝最新推出的《植物大战僵尸》主题套餐吧!更有大量植物大战僵尸同款玩具等着你!” 随后,画面中每一个僵尸都停止对植物的攻击,转而每人抱着一个汉堡啃个不停,而那些植物们则欢天喜地的左右摇摆,每人用习惯嘬着一大杯带有麦当劳标志的饮料…… 按照这个策划案,广告中会出现植物大战僵尸素材的时间,超过了90%。 李牧对这个策划非常满意,二话不说,大手一挥:“OK,现在就给他们授权书,让他们尽快推出新版广告!” 麦当劳立刻花钱找好莱坞一支知名的动画团队进行广告制作,广告将采取游戏本身的素材,然后进行适当改编,所以完全省去了设计的过程,几十秒钟的广告,据说几天时间内就可以搞定。 就在李牧等着麦当劳新版广告在全球各国电视台播出的时候,牧野科技收到了大量企业的合作请求,这其中包括了不少世界级的知名企业。 第(2/3)页